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Tuesday, November 25, 2025

“侠影仙踪:仙侠外传”制作日志 (5)(UI Update & Pixel Map Thoughts)


 之前菜单有点太小了,图片模糊,看着费眼,调大了一些。物品里使用和装备的颜色做了区分。系统里储存和读取的界面做好了,功能以后再搞。因为全局变量还在调整,储存功能做好了的话,后面还要跟着修改,会更麻烦。

系统界面还差物品的使用,装备的更换,以及人物状态数值的显示。

接下来先搞点剧情,等需要使用物品的时候,再搞相关功能。

最近在绘制后面场景的地图,这种2.5D像素地图有一种特殊的美感。感觉这种地图其实比2D绘制的精美图片在游戏里更有空间感。有没有人有同样的观点呢?


贴个正在制作的地图。



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